twinmotion2020是專為建筑需求而設計的工具集,功能更加的豐富,更多的渲染效果讓用戶打造更具視覺沖擊力的3d圖像,從事建筑設計行業(yè)的朋友們經(jīng)常需要對建筑模型等內(nèi)容進行渲染操作,此時你可以通過Twinmotion2020令人嘆為觀止的3D實時渲染效果,可以為用戶大量提升圖像效果,讓用戶建造模型更加的方便。
twinmotion2020簡介
Twinmotion2020.1新版本帶來更多的全新功能,讓您的工作更加輕松,你只需要簡單的點擊幾下你的鼠標就能夠?qū)AD和BIM模型轉(zhuǎn)換為更為生動的沉浸式體驗,全面提升視覺效果,并提供了諸多用于演示和評審的全新功能,本版本新增了自動曝光、區(qū)域光源、體積光源、基于照片掃描數(shù)據(jù)的自帶姿勢人物和動畫人物、植被生長可視化、植被散布工具、草地淡出距離、注解對象等等諸多選項和功能,更加的強大。
twinmotion2020安裝教程
1、下載安裝包,解壓壓縮包后這里包含for rhino 和Sketchup兩個程序,根據(jù)需要選擇。雙擊運行DirectLink-SketchUp_Twinmotion.exe程序
2、選擇安裝語言;
3、開始安裝;
4、選擇同意相關(guān)協(xié)議;
5、選擇組件;
6、安裝完成,退出安裝向?qū)?/p>
7、運行紅框內(nèi)的程序EpicInstaller-10.12.3.msi
8、選擇安裝路徑,默認C盤
9、正在加載,等等加載完成即可。
亮點
1、草地淡出距離
新增一個為了提升幀率而禁止攝像機渲染遠距離對象的選項
2、注解對象
新增一個可在項目場景中添加注解的工具
3、自動曝光
新增一個選項,可用于調(diào)整攝像機由明漸暗(或由暗漸明)時的曝光效果。
4、植被生長可視化
新增一個能夠可視化樹木多年生長過程的選項
5、區(qū)域光源
新增一個矩形光源,可用于照亮大面積區(qū)域
6、體積光源
我們在泛光源和聚光源上新增了一個“霧霾”選項,用于模擬空氣中被光線照亮的懸浮粒子
7、基于照片掃描數(shù)據(jù)的自帶姿勢人物和動畫人物
我們將人物資源庫中的人物全部替換成了基于照片掃描數(shù)據(jù)的高品質(zhì)資源:其中包括84個預先設定了姿勢的人物和62個基于動作捕捉技術(shù)的動畫人物
8、植被散布工具
新增一個可在選定幾何體上散布植被的工具
9、BCF導出
新增一個可將注解導回至bim軟件的選項
10、自定義2D人物
你現(xiàn)在可以使用自定義2D人物
11、視頻材質(zhì)
新增一個視頻材質(zhì)以及一個可用于加載用戶自定義視頻文件(包括阿爾法通道)的選項
12、X射線材質(zhì)
新增一個可用于查看被遮擋對象位置的材質(zhì)選項
13、磨砂玻璃材質(zhì)
新增加一種可模仿磨砂玻璃效果的玻璃材質(zhì)
14、自定義貼標
你現(xiàn)在可以使用自定義貼標
15、RhinoDirectLink插件
現(xiàn)在支持通過DirectLink一鍵同步Rhino中的資源;需點擊一下即可將Rhino和Grasshopper的數(shù)據(jù)同步
16、動態(tài)分辨率
新增一個動態(tài)調(diào)整視口分辨率以保持最佳幀率的選項
17、垂直同步
新增一個可將內(nèi)部幀速率和屏幕刷新率同步的選項
18、完善觸摸屏支持
現(xiàn)在所有UI都能通過觸摸屏操作,包括拖動資源庫對象以及項目導航操作
功能
1、前所未有的實時畫質(zhì)您在Twinmotion中做出的任何嘗試、更改和選擇都會實時的呈現(xiàn)在您的眼前。工作窗口能夠?qū)崟r展現(xiàn)和最終渲染作品一樣的畫面質(zhì)量,這是市場上絕無僅有的。
2、清晰直觀的工作界面
Twinmotion由600多個圖標組成的簡單而直觀的操作界面允許您輕松的控制項目的季節(jié)、天氣和光照。使用3D人物、車輛甚至背景音來為您的項目帶來生機…這一切只需幾下點擊并會實時呈現(xiàn)出效果。
3、多樣的導出媒體
使用簡單的渲染圖和360度全景圖來表達您的想法, 再借助渲染動畫和360度旋轉(zhuǎn)動畫來感受項目的整體環(huán)境,最終通過獨特的VR技術(shù)為項目帶來全面的3D沉浸感。這些傳統(tǒng)渲染軟件需要幾小時來導出的媒體,Twinmotion只需幾秒時間即可完成。
優(yōu)勢
一、更逼真的人物
二、植被系統(tǒng)改良
三、與Rhino的一鍵同步
四、光照和渲染改良
五、項目演示與評審
特點
1、適配您的信息導量
此軟件不僅與此同時適用Windows和macOS電腦操作系統(tǒng),還適配每一個BIM手機軟件,同時提供一鍵點一下同歩ARCHICAD、Revit、SketchUpPro、RIKCAD、Rhino和Grasshopper的作用。因為還提供了FBX、C4D和OBJ文件格式,您還可以從市場中絕大多數(shù)的3D模型解決方法中導進網(wǎng)絡資源。
2、前所未有的即時質(zhì)量
以等同于最后3D渲染成效的高質(zhì)量即時查詢和編寫您的畫面。此軟件有著根據(jù)物理學光照和黑影,包括超出600種能和環(huán)境交流的PBR材料,使您更加輕松地得到自己想要的真實實際效果。
3、簡單易用
簡約直觀地頁面讓學習與應用都非常簡易,無論你項目是就是小,是簡潔或是繁雜,及其您以前是否存在CG制做積累的經(jīng)驗。燈源、顏色和游戲道具都可以簡易拖拽,拖拽滾輪就可更改時節(jié)或氣溫。
4、一個流程,解決全部媒體
在幾秒鐘內(nèi)創(chuàng)建來源于同一個場景下的簡易圖象、全景圖片、規(guī)格型號圖、沉浸式體驗360°短視頻,及其能夠分享輕量互動演示。這個軟件還提供了絕大部分常見VR頭戴式顯示系統(tǒng),可在幾秒鐘內(nèi)將你的BIM變?yōu)閂R運用。
5、應用智能化網(wǎng)絡資源令您的畫面更為新鮮
此軟件的庫不但包括家具和巖層等靜態(tài)數(shù)據(jù)游戲道具。您也可以用環(huán)境音效、帶動作捕捉的圖片掃描人類和動物實體模型,乃至在風中晃動的高像素綠色植物給您的畫面帶來活力與活力——僅需拖拽就可以完成!
6、大量方便快捷作用……
設定新項目地理位置,并免費下載來源于OpenStreetMap的真正自然環(huán)境;應用“黑盒”方式封閉式新項目;用數(shù)據(jù)可視化的形式展現(xiàn)新項目的每個基本建設環(huán)節(jié);在2次點一下內(nèi)創(chuàng)建一條道路并向其添充挪動車輛或路人。
特點
一、全球情景搭建
1、網(wǎng)格體編輯功能
虛幻引擎包括最基本的網(wǎng)格體編輯功能,能夠改正立體圖形中小問題,而不需要在源數(shù)據(jù)文件中調(diào)整后重新導進。在靜態(tài)數(shù)據(jù)網(wǎng)格體編輯器中,你可以根據(jù)各種手段挑選表層--立即選擇、按材料挑選、按原素挑選或者通過擴張/收攏挑選--并創(chuàng)建、刪掉或旋轉(zhuǎn)指定的表層,或是把它們分離出來為單獨的新靜態(tài)數(shù)據(jù)網(wǎng)格體。你就可以統(tǒng)一法向,特定新顏色和實行最基本的UV投影。
2、虛無縹緲編輯器
虛幻引擎包括虛無縹緲編輯器,它是一套集成化的開發(fā)工具,適合于在Linux、MacOS和Windows上寫作具體內(nèi)容。依靠對多客戶編寫的大力支持,美術(shù)師、設計員和開發(fā)商能夠可靠而靠譜地并且對同一個虛幻引擎內(nèi)容進行變更,但在VR模式中運作詳細虛無縹緲編輯器的功效代表著你可以在眼見為實的環(huán)境里搭建VR運用。
3、可伸縮的植物群落
應用草坪專用工具,在各類室外自然環(huán)境上全自動遮蓋不同種類的花草植物、一小塊巖層或你選擇了的網(wǎng)格體,并用仿真模擬山林很多年的生長過程的流程化植物群落專用工具創(chuàng)建充斥著不同種類的花草樹木和灌木叢極大的山林。
4、資源優(yōu)化
為了能改善即時特性而提前準備和改進繁雜實體模型有可能是耗時費力的感受,通常需要多次重復性工作。虛幻引擎帶來了多種多樣專用工具,比如全自動LOD(關(guān)鍵點水準)形成,清除掩藏表面多余細節(jié)上的包殼和特點消除專用工具,及其將好幾個網(wǎng)格體以及材料合并為單一網(wǎng)格體和材質(zhì)代理商立體圖形專用工具。
5、地貌和地形地貌專用工具
應用地貌系統(tǒng)軟件創(chuàng)建有山峰、大峽谷乃至洞窟的集成電路工藝開放世界游戲情景環(huán)境與地貌。加上好幾個高度圖和制作層,分別手工雕刻和制作他們。用戶可通過一個致力于樣條保存的涂層非破壞地編寫地貌,在宏偉藍圖中創(chuàng)建與眾不同的自定筆觸,并用他們依據(jù)別的原素更新改造地貌。
二、管路集成化
1、Python腳本制作
將虛幻引擎集成化到自己的管路,運用虛無縹緲編輯器上對業(yè)內(nèi)規(guī)范Python腳本制作的全方位適用讓你的工作中流程自動化。你可以結(jié)構(gòu)資源優(yōu)化配置管路,自動完成數(shù)據(jù)準備工作內(nèi)容,流程化的在副本內(nèi)進行具體內(nèi)容合理布局,并創(chuàng)建自定UI來調(diào)節(jié)虛無縹緲編輯器。
2、Datasmith:無縫拼接數(shù)據(jù)交換
應用Datasmith,能將全部情景——包含動畫和元數(shù)據(jù)信息——從3dsMax、Revit、SketchUpPro、Cinema4D、Rhino、solidworks、catia和其它各種各樣DCC、CAD和BIM文件格式開展高保真音響變換。非毀滅性得再導進代表著你可以繼續(xù)留在源數(shù)據(jù)文件內(nèi)進行迭代更新,不會損害中下游變更。對數(shù)據(jù)庫的瀏覽打開了根據(jù)Python腳本制作或VisualDataprep全自動開展數(shù)據(jù)準備大門。
3、FBX、USD和Alembic適用
根據(jù)對FBX、USD和Alembic等業(yè)內(nèi)規(guī)范的大力支持連接新聞媒體生產(chǎn)制造管路。一流的USD適用讓用戶可以更好的與團隊人員合作和并行處理工作中。虛幻引擎不用費時間的一體化導進全過程就能從硬盤里的一切部位載入USD文檔,并把變更回提到該文檔遮蓋原具體內(nèi)容;重新加載USD有效負載就能立即更新上下游別的用戶所作的變更。
4、Shotgun集成
虛幻引擎里的Shotgun集成讓美術(shù)師在Maya等別的應用軟件中創(chuàng)建的上下游3D資源數(shù)據(jù),和需要由負責人和導演在Shotgun中審核的中下游圖像數(shù)據(jù)完成順暢的對接。
5、VisualDataprep
就算你并不是程序猿,也可以用簡單化的數(shù)據(jù)分析工具真正實現(xiàn)數(shù)據(jù)準備工作內(nèi)容的自動化技術(shù),該專用工具允許創(chuàng)建過濾裝置和操作符所組成的“秘方”,而且保留下來復用以別的情景或項目。能夠形成LOD,設定光照貼圖UV,更換材料,及其依據(jù)類型、名字、元數(shù)據(jù)標簽或尺寸等多種因素刪掉或合拼目標。
三、動畫
1、LiveLink數(shù)據(jù)流分析送
LiveLink軟件讓你可以將來源于外界源的即時數(shù)據(jù)流分析傳送到虛幻引擎。你可以從Maya或Motionbuilder什么的DCC專用工具流送人物角色動畫、監(jiān)控攝像頭、燈源和其它數(shù)據(jù)信息,還可以從包含蘋果公司ARKit臉部追蹤系統(tǒng)等在內(nèi)的動作捕捉或演出捕獲系統(tǒng)軟件流送,進而用iPhone捕獲臉部演出。LiveLink的設計方案保證了它可以通過虛無縹緲軟件拓展,從而使得第三方可以為一個新的源加上適用。
2、人物角色動畫專用工具
應用虛幻引擎的網(wǎng)格體和動畫編輯功能全方位訂制人物角色并打造出令人信服的姿勢,這種專用工具包括強勁的功效,比如有限狀態(tài)機、混和室內(nèi)空間、正方向和反向動力學、物理學驅(qū)動毛絨娃娃實際效果動畫,及其同歩瀏覽動畫的功效??删帉懩_本制作的框架關(guān)聯(lián)系統(tǒng)軟件給予完成流程化框架關(guān)聯(lián)、模塊內(nèi)動畫或是設定自定再定位或全身上下IK解決方案方式。
3、動畫宏偉藍圖
應用動畫宏偉藍圖創(chuàng)建與控制繁雜的動畫個人行為。動畫宏偉藍圖是專用型宏偉藍圖,它操縱框架網(wǎng)格論的動畫。你可以在動畫宏偉藍圖編輯器中編寫動畫宏偉藍圖數(shù)據(jù)圖表(你可以在這兒實行動畫混和,完全控制框架的人體骨骼,或設定邏輯性來衡量每一幀需要使用的框架網(wǎng)格體最后的動畫姿態(tài))。
4、TakeRecorder
TakeRecorder讓你可以從鏈接到場景下人物的動作捕捉拍攝動畫,也可以從LiveLink數(shù)據(jù)信息拍攝動畫,供之后播放視頻——為此你可以迅速對演出錄影開展迭代更新,并輕輕松松核查此前的畫面??梢詫ctor拍攝到子序列中并按照攝像鏡頭元數(shù)據(jù)存儲結(jié)構(gòu)他們,你可以比較方便地管理方法繁雜的制片人。
5、Sequencer:技術(shù)專業(yè)動畫
由傳媒行業(yè)權(quán)威專家定制的Sequencer是一款完備的離散系統(tǒng)、即時動畫編輯功能,致力于多人協(xié)同工作中為之,可以釋放出來你寫作潛力??梢宰屇阋詳z像鏡頭為基準逐一界定和調(diào)整陽光照射、攝像鏡頭擋住、人物角色及其搭景。全部工藝美術(shù)精英團隊能以從未有過的方法與此同時生產(chǎn)加工全部編碼序列。
四、3D渲染、陽光照射和材料
1、靈便材質(zhì)編輯器
虛幻引擎4材質(zhì)編輯器選用根據(jù)物理上色技術(shù)性,授予我對角色物件外型和感受的前所未有控制力。應用以連接點為核心的形象化工作內(nèi)容迅速創(chuàng)建多種多樣經(jīng)得住近
以上便是WinWin7小編給大家分享介紹的Twinmotion2021!