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小兵大戰(zhàn)電腦版

v2.0.17中文版
小兵大戰(zhàn)電腦版
更新時間:2025-07-30游戲大?。?/span>445.85MB文件格式:.rar
授權(quán)方式:免費版游戲語言:簡體中文游戲類型:單機游戲

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軟件介紹

小兵大戰(zhàn)電腦版是一款策略對戰(zhàn)城鎮(zhèn)建造游戲,主要以獨特細膩的像素畫風(fēng)打造,玩家將化身為帝國的指揮官,招募士兵進行培養(yǎng)訓(xùn)練,根據(jù)其獨特定位技能組建強大軍隊,帶領(lǐng)居民一起建造房屋,發(fā)展城鎮(zhèn),發(fā)揮你的指揮與戰(zhàn)略能力操控軍隊在PVP、PVE等戰(zhàn)役中展開酣暢淋漓的對決,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

小兵大戰(zhàn)游戲特點

1、任務(wù)型號豐富 :

除了精彩紛呈的戰(zhàn)斗玩法外,準(zhǔn)備了種類繁多的任務(wù),任務(wù)涵蓋了不同的難度層級和挑戰(zhàn)方向,在完成過程中,能收獲豐厚的獎勵,解鎖各類成就,讓游戲過程更具目標(biāo)感,極大地提升了整體的可玩性。

2、多樣化的武器裝備 :

提供了弓箭、長矛等豐富多樣的武器裝備供玩家挑選。每一種武器裝備都有其獨特的屬性和適用場景,可以根據(jù)戰(zhàn)場的不同局勢、敵方的戰(zhàn)斗特點等情況,合理分配給不同的戰(zhàn)斗單位,調(diào)整作戰(zhàn)策略,能直接改變戰(zhàn)局走向。

3、創(chuàng)新社交功能 :

內(nèi)置了創(chuàng)新的社交系統(tǒng),在這里可以輕松結(jié)識來自五湖四海的新朋友,與全球各地的對手進行實時互動交流。這一功能打破了地域的限制,在游戲之余還能拓展社交圈,顯著增強了游戲的互動性和趣味性。

4、可供選擇的聯(lián)盟 :

自由選擇加入或創(chuàng)建聯(lián)盟,與其他對手攜手組成強大的團體。聯(lián)盟成員將共同協(xié)作,集思廣益,一同面對來自全球各地的各種挑戰(zhàn),在團隊合作中體驗游戲的別樣樂趣,也讓挑戰(zhàn)過程更具策略性和成就感。

5、友誼競賽 :

借助游戲的跨地域功能,可以和自己的好友展開不受距離限制的激烈較量。在競賽中,雙方可以切磋技藝、比拼策略,在緊張刺激的對抗中享受游戲帶來的無盡歡愉。

6、查看戰(zhàn)局 :

支持回顧過往的戰(zhàn)斗記錄,通過細致查看每一場戰(zhàn)斗的過程、雙方的戰(zhàn)術(shù)部署以及關(guān)鍵節(jié)點等信息,能夠更進一步地了解自身戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)勢與不足,有針對性地優(yōu)化戰(zhàn)術(shù)布陣,讓后續(xù)的戰(zhàn)斗更具策略性。

小兵大戰(zhàn)中文版攻略

博弈,是這款游戲中一個非常亮眼的元素

游戲目前有兩個模式,戰(zhàn)役模式和遭遇戰(zhàn)模式,遭遇戰(zhàn)我們后面再說

在戰(zhàn)役模式中,游戲?qū)⒂幸粡埓蟮貓D,這張大地圖會被分割為很多塊(一個個的小戰(zhàn)役),每完成其中一塊小戰(zhàn)役,就會解鎖臨近的幾塊小戰(zhàn)役,而玩家突破一塊塊的小戰(zhàn)役到達解鎖并戰(zhàn)勝“boss”所在的那一塊后,這一章就算最終完成了

1、這就出現(xiàn)了第一處博弈

小兵大戰(zhàn)電腦版

如何對看似已知,實際又充滿未知的路線進行選擇。是選擇直搗黃龍,還是迂回前進,雖然游戲目前的戰(zhàn)役里并沒有太多路線供玩家選擇,但游戲的一處小設(shè)計,讓每一個選擇變得更加重要,游戲里有一個敵方總兵力條,玩家每進行一個關(guān)卡,會讓敵人派來更多的援軍,增大后續(xù)關(guān)卡的難度,既然如此,那走彎路又有何必要?

游戲里每完成一個關(guān)卡都會獲得相應(yīng)的物資,這包括游戲中需要放置的所有物資,都需要利用完成戰(zhàn)役后的戰(zhàn)利品直接或間接的獲取,而游戲中需要放置的物品又全部都是一次性的,這意味著完成關(guān)卡也是需要消耗物資的,那么,這場戰(zhàn)役值不值得我冒風(fēng)險、投入多大的資源進行戰(zhàn)斗才能有最大收益,這都是是玩家需要考慮的地方

2、因此,出現(xiàn)了第二處博弈

小兵大戰(zhàn)電腦版

在有限的信息下,對要進行的每一個小關(guān)卡進行投入和收益的評估。這一步其實并不簡單,因為每一個關(guān)卡的難度玩家是不能完全把控的,在選擇時,游戲提供給玩家的信息僅有接下來敵方會出現(xiàn)的兵種以及地圖和一個沒有任何具體說明的難度等級,當(dāng)然,獲勝獎勵也會告訴玩家。結(jié)果就是,玩家不可能有完全的把握說我只用花某幾個資源就能獲勝,實際情況往往是為了獲勝投入更多的資源,而你這次使用資源對之后的戰(zhàn)役也會產(chǎn)生影響,因為所有的資源都是一次性的,用完就沒了!

在這種情況下做的每一個選擇和決定都是充滿刺激的,讓游戲的游玩過程中充滿了緊張感,像我在游戲的前期就選擇過以小博大,賭一把,只用了一個雇傭兵就完成了那局戰(zhàn)役,并在完成后獲得了遠大于我投入的物資,這種感覺就十分的有趣,當(dāng)然,如果你每次都這么冒險,那么失敗才是常態(tài),不過好在游戲的戰(zhàn)役模式中提供了3次失敗機會,這個次數(shù)也能在游戲中通過完成挑戰(zhàn)關(guān)卡來增加

3、最大的博弈還是在戰(zhàn)局中

小兵大戰(zhàn)電腦版

經(jīng)過深思熟慮后選擇好了合適的關(guān)卡,選擇好了投入戰(zhàn)場的士兵和物資,那真正的戰(zhàn)斗才算正式打響

在關(guān)卡中,玩家的物資有兩種,一種是自然增長的貨幣,幾乎所有需要放置的單位都需要用到,然后是獎?wù)拢@個需要通過擊殺敵軍升級獲得(越來越難升級)

4、貨幣的功能

這里我將游戲里的所有貨幣分為兩個功能,一個是用來提高兵種數(shù)量,第二個是用來提高兵種質(zhì)量

貨幣是用來增加兵種數(shù)量的,而像通過獎?wù)聛慝@得額外貨幣,我也把其歸類為提高兵種數(shù)量;提高質(zhì)量就包括解鎖強力兵種,給士兵升級,獲得額外的單位可放置量等

5、沒時間給你多想

敵人會緊逼著你,由不得你多去思考,你必須馬上做出決定,用你有限的、且已經(jīng)無法改變的兵種何防御設(shè)施對敵人的進攻進行隨機應(yīng)變,你需要用貨幣才能放置兵種,用兵種擊殺敵人才能獲得經(jīng)驗進而獲得獎?wù)拢缓笥眠@個獎?wù)聛碜屇惴鸥嗟氖勘蛘咦屇愕氖勘兊酶鼜?,但很可惜,有些時候更多更強只準(zhǔn)你選一個,敵人來了是選擇直接將資源花在士兵數(shù)量上火力壓制擊垮敵軍,還是選擇任敵人攻擊基地,先用資源強化完士兵待貨幣充足了再進行反撲

6、沒有最優(yōu)解

小兵大戰(zhàn)電腦版

不過敵人也不傻,敵人的兵力也會源源不斷的派出,如果有一大波兵你無法即時處理,那這一局的勝負也就基本決定了,敵人沒有兵力限制,但你有,一旦敵人在戰(zhàn)場上形成了完全的火力壓制,那此時的戰(zhàn)場就已經(jīng)完全失控了,所以,你要避免敵軍聚集,及時處理敵軍的遠程火力,但若你真這么做,另一個問題就又出現(xiàn)了

如果你只是著重兵種的數(shù)量,而不發(fā)展質(zhì)量,或許你能擋住幾波進攻,但你也無法擊敗敵軍,此外游戲還有時間限制,時間到了一樣任務(wù)失敗。因此,適時恰當(dāng)?shù)剡x擇用資源來提高士兵的質(zhì)量或數(shù)量又成了游戲中需要隨機應(yīng)變,時刻博弈的關(guān)鍵要素

7、博弈博弈還是博弈,糾結(jié)糾結(jié)還是糾結(jié)

不累嗎?玩了一下午,是確實累,莽著玩打不贏沒意思,認真玩又確實挺累的,一下午打到了第二章的最后一關(guān),打了3次沒打過,挫敗感挺強的,估計要緩一陣子才會再打開這款游戲了,千萬別誤以為是款放置休閑游戲啊啊啊啊啊啊!!!!!!!

8、遭遇戰(zhàn)

遭遇戰(zhàn)里有3個難度,每個難度都會給一些隨機的兵種讓你完成一關(guān)戰(zhàn)役,但實際體驗中區(qū)別最大的只是三個難度中的地圖,由于具有比較強的隨機性,困難難度比簡單容易的情況也不是不可能,但比起戰(zhàn)役模式少了很多要素,不過玩起來要考慮的也少很多就是了。

配置要求

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 8.1/10

處理器: Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.4ghz or AMD Athlon 64 X2 6400 @ 2.4ghz

內(nèi)存: 4 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GT 420 or ATI Radeon HD 5570

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 550 MB 可用空間

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 8.1/10

處理器: Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 7 1700

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7850

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 550 MB 可用空間

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