漂泊牧歌客戶端是一款趣味經(jīng)營(yíng)模擬養(yǎng)成游戲,其畫風(fēng)十分細(xì)膩獨(dú)特,玩家將成為幸存者,在各個(gè)地圖區(qū)域中進(jìn)行探險(xiǎn)與觀察,帶領(lǐng)居民一起開采更多資源、材料建設(shè)你的建筑物與家園,根據(jù)居民的需求進(jìn)行解決與調(diào)整,提升大家的幸福值,更有珍貴的寶藏等待探尋,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過哦!
漂泊牧歌游戲特點(diǎn)
1、建設(shè)我們的村落
井然有序的村落是我們賴以生存的根基。要在巨獸的背上讓村落發(fā)展壯大,精心規(guī)劃并持續(xù)優(yōu)化物資生產(chǎn)鏈,將有限的生存空間利用到極致。努力建設(shè)出足以應(yīng)對(duì)一切挑戰(zhàn)的聚落吧。
2、在巨獸的背上生活
在另一種生物的背上棲息,讓我們面臨著前所未有的挑戰(zhàn)。能與巨獸和諧共處、惺惺相惜、相依為命?會(huì)淪為寄生蟲一般,對(duì)巨獸敲骨吸髓,只顧及自己村落的利益?不妨捫心自問,做出堅(jiān)定的選擇吧。
3、探索發(fā)現(xiàn)多樣的環(huán)境
在跨越萬(wàn)水千山的旅程中,會(huì)邂逅各種各樣的生態(tài)環(huán)境,整個(gè)村落需要主動(dòng)適應(yīng)這些環(huán)境中特有的威脅與機(jī)遇。帶著謹(jǐn)慎去偵察,懷著大膽去搜尋,從陌生的地域里獲取稀有的資源和上古的遺產(chǎn)吧。
4、悉心研究全新科技
舊世界留下的遺跡中,留存著許多早已被遺忘的知識(shí),那些智勇雙全的村民,能力讓往昔的智慧重見天日。去尋找并研究這些科技吧,要時(shí)刻謹(jǐn)記,不可濫用研究成果,就像鉆木取火的人,應(yīng)當(dāng)擔(dān)心引火燒身的風(fēng)險(xiǎn)。
5、在廢土之上艱難求生
前路遙遠(yuǎn)漫長(zhǎng),山路高聳險(xiǎn)峻,水路湍急艱險(xiǎn)。和翁布一起,對(duì)抗充滿毒性的孢子、殘酷無(wú)情的氣候、嗜血成性的寄生蟲,還要迎接諸多逆境考驗(yàn)。
漂泊牧歌新手攻略
1、翁布餓了/中毒了怎么辦?
餓了就種蘑菇+搓丸子+投喂,至少3個(gè)建筑。
中毒需要翁布醫(yī)院和注藥器,搓藥水+注藥。
平時(shí)多摸頭。
發(fā)現(xiàn)地圖上有適合翁寶休息/吃飯的地方就讓它轉(zhuǎn)頭吧。
2、翁步的好感怎么看?
沒法看。不知道是不是工作室有意如此,翁布的好感度是看不到的。大概只能是命令轉(zhuǎn)向,看她聽不聽話了。
基本上,拔刺、抽血會(huì)降低好感,喂食、打藥、摸頭會(huì)增加好感。沒事兒多拍拍頭總會(huì)聽話的。
3、拍下了農(nóng)田,水有的是,但是小人不種田?
檢查一下農(nóng)田種植/采收的按鈕,要抬起了/發(fā)亮的狀態(tài)才是是工作,按下去發(fā)暗小人就不干活了。
(個(gè)人是覺得這個(gè)按鈕很容易引起誤解。)
4、最好的食物是什么?
梅果。當(dāng)前版本之神。不怕沙漠,不怕寒冷,不耗水,穩(wěn)定出產(chǎn)。村民手動(dòng)的話采一顆少一顆,所以必須在梅子附近拍個(gè)采梅小屋。梅子還會(huì)自己繁殖以增加新植株(很慢)。
記得多拍幾個(gè)廚房,3變5太香了。
沙漠中可以種仙人掌,多少能提供一些水源。
其他食物基本就是保持食物多樣性用的。面包勉強(qiáng)算有性價(jià)比,但太費(fèi)人工。
5、探險(xiǎn)隊(duì)探索的優(yōu)先級(jí)?
第一梯隊(duì)是村落/廢棄村落的人口,還有神廟的科技點(diǎn)。當(dāng)然爬完科技樹后,神廟就沒用了。
第二梯隊(duì)是沙漠的沙子和綠洲等水源,沙子是搓玻璃的重點(diǎn)資源而自身無(wú)法產(chǎn)出,水源主要是在沙漠地形特別重要。沙漠中集水器基本是廢的,水塔不夠多的化,還是多去綠洲比較好。
第三梯隊(duì)是礦井、石頭、木頭,鐵的需求不是特別高,畢竟我們小人不需要工具。石頭木頭后期用處不那么多。
第四梯隊(duì)是有毒森林,只能說盡量不要去,運(yùn)氣好頂多給十幾個(gè)木頭,代價(jià)是全隊(duì)中毒。
6、小人中毒了怎么辦?
讓醫(yī)生去治。這里的醫(yī)生都是赤腳醫(yī)生上門治病的那種,中毒小人多了容易治不過來
可以多拍幾個(gè)醫(yī)院預(yù)備著,平時(shí)停工就是。
記得種些草藥備著。
7、毒氣彌漫怎么辦?
毒氣是這個(gè)世界文明毀滅的原因,自然也是我們生存的最大阻礙。
初期的毒氣不會(huì)很厲害,毒植就派出居民收割掉就行了,記得把優(yōu)先度拉滿。毒氣強(qiáng)了就需要治療室的專業(yè)人員來燒掉,但是需要沼氣/膽汁等材料。經(jīng)驗(yàn)上來說,為了應(yīng)付最厲害的毒氣,最好預(yù)備上五六個(gè)。平時(shí)可以空置,有大量毒氣到來就迅速滿人,二三十人直接開燒。
8、工作小屋有啥用?
工作小屋的小人可以負(fù)責(zé)專項(xiàng)工作,移動(dòng)速度能快一點(diǎn)兒,雜工就跟空閑村民一樣啥都干,收割工就會(huì)去收植物、砍樹、挖石頭等,搬運(yùn)工就負(fù)責(zé)把資源送到倉(cāng)庫(kù)或者工地等需要資源的地方,建筑工就會(huì)先去建筑(似乎建筑工不負(fù)責(zé)搬運(yùn)建材……)。
對(duì)我個(gè)人而言,小屋的主要作用是讓我手里有一只隊(duì)伍可以優(yōu)先完成臨時(shí)任務(wù),比如緊急拍建筑、割毒草等。除此之外,大概就是那一成的移動(dòng)加速略有用了。
9、建筑排布有沒有什么建議?
居住的小屋只負(fù)責(zé)提供“空間”和后期“宜居”屬性,小人并不需要真的去睡覺,完全可以修在偏僻的地方。
涉及翁寶的建筑往往只能放在固定范圍,比如投喂器只能裝在頭部,化糞池只能建在尾部,膽汁抽取器只能放在中間等。留好空間,或者拆。
農(nóng)田/蘑菇屋雖然滿員也就處理不到20塊,但還是盡量拉滿空間,進(jìn)入沙漠換植物種時(shí)可以先在空地上種好仙人掌/玉米,回頭再割甜菜。
采梅/農(nóng)田附近拍好廚房和糧倉(cāng),蘑菇屋子附近拍個(gè)翁寶食堂,水塔和集水器近一點(diǎn)。這都是為了節(jié)省搬運(yùn)時(shí)間。
10、最終目標(biāo)是?
EA期科技樹還沒做的很深,目前大概也許可能是做好紀(jì)念碑吧
生存游戲的本質(zhì)就是生存了,供應(yīng)更多人口,保持幸福度,讓村子修的更漂亮,讓翁寶寶更快樂,讓村民自維持的更久,等等?;旧线@類游戲的后期目標(biāo)都是玩家自己給自己設(shè)置的挑戰(zhàn)。
配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows® 7, Windows® 10
處理器: Quad Core Processor
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or similar dedicated graphics card
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項(xiàng): GPU with Shader Model 5.0 required
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows® 10
處理器: Quad Core Processor
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce RTX 2070, Radeon RX 5700 or similar dedicated graphics card
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項(xiàng): GPU with Shader Model 5.0 required
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