幽行玄城九游版是一款冒險解謎手游。游戲融合了手繪哥特美學與中國近代風格,采用roguelike地宮探索與回合制玩法,打造高自由度的半沙盒盜墓題材。玩家將扮演一位“失蹤倒斗專家”的后人,招募各路好手共同探尋傳說中的玄城之謎。在地宮中,角色每移動一步或使用技能都將消耗補給資源,極大考驗玩家如何合理分配有限物資,必須在耗盡前成功逃離墓穴,才能帶走發(fā)現(xiàn)的稀世珍寶。
游戲特色
1、roguelike式地宮探險,涵蓋多樣場景待你深入;
2、每座地宮布局隨機生成,需與盜墓小隊協(xié)同作戰(zhàn),揭開隱秘;
3、途中遭遇多種未知生物,可借助專業(yè)盜墓工具應對。
幽行玄城體驗分享
1、當前使用力士+考古學家+飛賊的組合,主要因初期抽到的考古學家與飛賊品質更高。其實兩組角色輪換推進進度更快,但考慮到刪檔測試,未過多重復嘗試。
2、力士主要用來在主棺室應對BOSS,因其生存能力最強。考古學家和飛賊雖輸出可能更高,但容易陣亡,不適合正面迎戰(zhàn)BOSS。通常先由考古學家布置陷阱與使用道具,飛賊施放技能,最后切換力士持續(xù)作戰(zhàn)。一人失敗則全局結束,需密切關注血量與負面狀態(tài),無法換人或回復會極為被動。官方說明力士屬于前期強勢角色,適合新手,個人體驗至50級后認為應對BOSS仍以力士為主。摸金校尉據(jù)稱續(xù)航優(yōu)秀,但因未抽到5星角色,暫未深入體驗,期待公測時有機會使用。
3、考古學家因知識屬性高,使用道具回復效果顯著,適合清理前期小怪(主棺室除外)。方士定位與考古學家類似,擅長群體法術,清怪效率較高,推測其輸出更強,而考古學家轉職器用方向后專精陷阱控制,生存更有保障。
4、飛賊主要優(yōu)勢為跨越障礙的技能,其余方面表現(xiàn)普通,功能性有限,建議提升其閃避能力以增強生存。相比之下,土夫子實用性更突出,可挖墻捷徑也可迎戰(zhàn)BOSS,且不易陣亡。
5、力士選項中還包含傭兵類別,選擇稍多,但實際差異不大,關鍵仍看初始抽取的高品質角色。
6、組合設定目前與實戰(zhàn)關聯(lián)不強,因實際為單人操作。表面上的1坦克+1法師+1功能組合看似合理,但若平衡不足,組合意義不大,例如三力士陣容依然強勢,策略性因此削弱。
7、建議后續(xù)增加單人/組隊PVP玩法,采用戰(zhàn)棋模式,支持3人實時對戰(zhàn),注重站位與策略,不過實現(xiàn)難度較大,且需足夠活躍玩家匹配實力相近對局。
8、玩家交互方面,可增設交易功能,例如每日隨機訪問10家玩家店鋪,明碼交易資源,甚至角色交換,如用5星考古學家換5星力士,或以轉職道具交換賭石相關物品。
9、希望添加摸金牌、玉賭石和碎金塊的分解功能,實現(xiàn)資源再利用。
10、目前主線內容略短,玩法較為單一,高階玩家易產生乏味感,期待更多新模式。
11、裝備獲取期望能更穩(wěn)定,否則耗時較大,自動探索功能也顯得必要。盡管這可能加快玩家進度,增加開發(fā)壓力。
12、目前抽到2個5星考古學家和1個5星飛賊,概率適中,希望公測時鉆石發(fā)放和抽取機制能保持現(xiàn)有體驗。
建筑功能說明
據(jù)點用于角色安置、天賦及轉職升級;茶館可結識新角色和獲取天賦;工坊借助地宮獲得的古籍制作消耗品與飾品;倉庫存儲材料、飾品、消耗品及任務道具,也可出售物品換取金錢;黑市可購買消耗品與材料;尋寶可派遣隊伍自動探索,離線也能收獲物資。以上建筑均通過地宮中獲得的字畫進行升級。
游戲亮點
1、盜墓者,于死境謀生,險中求財!
2、善用多樣專業(yè)工具,絕地求生!
3、每次進入隨機生成的地宮,無窮變化背后隱藏何種奧秘?
4、職業(yè)風格鮮明,高手需各展所長更要緊密配合;
5、眾多能力各異的未知生物,唯有掌握弱點方可抗衡;
6、密林下的滇國地宮、冰雪金陵、火山炎獄……形態(tài)各異的古墓與玄城有何聯(lián)系?
版本更新
v1.6.004008
錯誤修正與廣告優(yōu)化
持續(xù)優(yōu)化系統(tǒng)確保流暢體驗
每日任務獎勵提升