黯淡密林小隊(duì)是一款融入走位機(jī)制的回合制肉鴿游戲。玩家指揮三人小隊(duì)在神秘森林中冒險(xiǎn),通過(guò)精準(zhǔn)位移躲避技能、調(diào)整陣型并觸發(fā)組合攻擊;采用半自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,角色自動(dòng)普攻積累SP,手動(dòng)釋放技能決定戰(zhàn)局;結(jié)合卡牌構(gòu)筑與基地建設(shè),每次冒險(xiǎn)可解鎖新角色與天賦卡;像素畫風(fēng)簡(jiǎn)潔明快,策略深度與操作樂(lè)趣并存,趕快點(diǎn)擊下載吧!
黯淡密林魯莽小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗系統(tǒng)介紹
1、自動(dòng)攻擊
頂部為行動(dòng)條,當(dāng)角色到達(dá)行動(dòng)條末端時(shí),會(huì)自動(dòng)攻擊。
2、手動(dòng)釋放技能
自動(dòng)攻擊會(huì)增加SP和行動(dòng)值。當(dāng)SP或行動(dòng)值足夠時(shí),你就可以釋放技能。
3、技能躲避
該進(jìn)度條為魔物即將對(duì)此位置釋放技能。
黯淡密林小隊(duì)游戲技巧
1、開局優(yōu)先放置坦克1號(hào)位吸收傷害,遠(yuǎn)程單位側(cè)翼輸出;遭遇范圍技能提示迅速散開,利用空位規(guī)避致命攻擊。
2、天賦卡選擇側(cè)重協(xié)同效應(yīng),擊退流搭配范圍傷害,SP恢復(fù)流強(qiáng)化技能頻率;避免屬性平均分散,專注核心流派成長(zhǎng)。
3、基地資源優(yōu)先升級(jí)酒館解鎖新職業(yè),戰(zhàn)士抗線法師控場(chǎng),職業(yè)搭配互補(bǔ)短板;訓(xùn)練場(chǎng)集中強(qiáng)化主力屬性提升效率。
4、BOSS戰(zhàn)前保留高價(jià)值技能SP,進(jìn)入戰(zhàn)斗后爆發(fā)輸出;多利用擊退效果打斷敵方吟唱,破壞陣型創(chuàng)造輸出窗口。
黯淡密林小隊(duì)游戲特點(diǎn)
1、戰(zhàn)斗機(jī)制突破傳統(tǒng)回合制框架,引入五格站位系統(tǒng),角色可自由移動(dòng)規(guī)避范圍技能,坦克前置吸收傷害,輸出后排尋找安全角度。
2、卡牌構(gòu)筑驅(qū)動(dòng)成長(zhǎng),冒險(xiǎn)過(guò)程中收集天賦卡改變技能形態(tài)與屬性,如普攻追加擊退或增益效果疊加,構(gòu)建獨(dú)特戰(zhàn)斗流派。
3、roguelike關(guān)卡設(shè)計(jì)豐富,隨機(jī)生成房間包含戰(zhàn)斗、商店與溫泉等事件,每局時(shí)長(zhǎng)約20分鐘節(jié)奏緊湊,失敗后資源繼承持續(xù)變強(qiáng)。
4、基地建設(shè)提供持久目標(biāo),利用探險(xiǎn)收獲升級(jí)酒館招募新角色,訓(xùn)練場(chǎng)提升屬性,解鎖建筑拓展玩法維度。
黯淡密林小隊(duì)突出優(yōu)勢(shì)
1、動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)充滿變數(shù),敵人技能需預(yù)判軌跡及時(shí)閃避,擊退效果可令其自相殘殺,策略維度遠(yuǎn)超站樁輸出。
2、SP管理系統(tǒng)兼顧自動(dòng)與手動(dòng)操作,普攻積累能量手動(dòng)釋放技能,平衡休閑與操控需求,關(guān)鍵時(shí)刻技能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
3、像素美術(shù)表現(xiàn)力十足,角色動(dòng)作與技能特效辨識(shí)度高,界面清爽聚焦戰(zhàn)斗信息,長(zhǎng)時(shí)間游玩不易疲勞。
小編測(cè)評(píng)
黯淡密林魯莽小隊(duì)以“動(dòng)態(tài)回合制”概念打破類型壁壘,走位機(jī)制與卡牌構(gòu)筑產(chǎn)生奇妙化學(xué)反應(yīng);其輕量級(jí)體量蘊(yùn)含重度策略樂(lè)趣,每局冒險(xiǎn)都是全新謎題?;爻砷L(zhǎng)線提供持續(xù)動(dòng)力,像素美學(xué)與快節(jié)奏戰(zhàn)斗相得益彰,堪稱獨(dú)立肉鴿領(lǐng)域又一誠(chéng)意之作。
更新日志
v0.5.2版本
全新試玩版!!!
添加了16種敵人,3個(gè)boss,100+種能力卡牌,可以體驗(yàn)完整的流程!不會(huì)像去年的版本有種只玩了一半的感覺。
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