駐留是一款由Appnormals Team開發(fā)的獨立冒險解謎游戲。玩家扮演奎恩,拯救身處網(wǎng)絡聊天室另一端的神秘角色。游戲有宏大的世界觀與豐富的故事線,謎題設計巧妙且充滿挑戰(zhàn),玩家的每一次選擇都將影響故事走向。共包含24個章節(jié)與七個不同結局,你將決定是成功解救,還是留下遺憾?趕快加入這場冒險吧!
游戲特點
1、實時推進
游戲采用實時模式進行,即使退出游戲,奎恩的時間仍會流逝。若對話中斷過久或留他獨自面對困境,都可能引發(fā)連鎖反應。
2、同理心至關重要
奎恩情緒瀕臨崩潰,你的每句回應都至關重要。成為他可依賴的伙伴,贏得他的信任,引導他分享發(fā)現(xiàn)與真實感受。若無法做到,可能導致他情緒崩潰,對你產(chǎn)生隔閡。
3、互動敘事
涵蓋24章內(nèi)容、七個結局和12種死亡方式,編織出密集的對話網(wǎng)絡,極具重復可玩性。探索不同房間,發(fā)掘隱秘,拼湊殘缺記憶,還原完整故事。
4、揭示真相
透過網(wǎng)絡攝像頭觀察奎恩的一舉一動,查看他對消息的反應及離線時的行為,識破他的謊言,善用這一優(yōu)勢。
5、挑戰(zhàn)智力謎題
在解謎環(huán)節(jié),你可直接控制奎恩,協(xié)助他破解困局中的難題。
駐留攻略
謎題一:燈管
提示硬幣1:旋轉燈管
解析:屬于入門難度的謎題,了解操作方式后即可解決。
謎題二:碎盤子拼圖
解析:完成圖形復原挑戰(zhàn)?實在令人頭疼。無論選擇哪種盤子均不影響后續(xù)情節(jié),但若選擇最簡單選項,會降低奎恩的信任度。
謎題三:書架
提示硬幣1:先分類圖書,再按某種形狀排列。
解析:可明顯注意到書上的四種符號及書脊異常。若解謎困難,請嘗試調(diào)整屏幕亮度。
謎題四:滑塊謎題
提示硬幣1:通過滑動方式將滑塊移至指定位置。
謎題五:磚墻機關
提示硬幣1:磚塊上的發(fā)光標記并不代表周圍需按下的格子數(shù)。
提示硬幣2:這其實是一個反向掃雷游戲,目標為按下所有隱藏的“正確磚塊”。磚塊上的數(shù)字表示周圍六格內(nèi)正確磚塊的數(shù)量,所有提示均真實有效。
提示硬幣3:建議先按下所有磚塊并截圖,通過繪圖工具輔助推算。
解析:該謎題在設計上存在一定難度,因正確磚塊完全隱藏,玩家難以直觀判斷。且無法進行標記,需依賴外部工具記錄。完成正確輸入后,請耐心等待孔雀走向中央并開屏。
謎題六:國際象棋布局
提示硬幣1:需將所有棋子放置到對應黃色格子上,綠燈亮起表示方位正確。
提示硬幣2:棋子分為四個陣營,必須放入對應陣營的正確位置才有效。
提示硬幣3:每個棋子均有圖案指示其正確陣營。
解析:即使不了解國際象棋,憑借一般棋類經(jīng)驗也能解開,謎題設計頗具創(chuàng)意。
謎題七:電視問答
提示硬幣1:盡管內(nèi)容較多,請嘗試輸入屏幕上每個數(shù)字。
提示硬幣2:444是唯一解謎頻道。
提示硬幣3:第一題答案為9,第二題為4,第三題選右側有兩個黃色方塊的選項,第四題答案明顯,仔細閱讀即可知。
解析:包含多類數(shù)學題,若不會解答,也可通過嘗試選項得到結果。
謎題八:轉盤謎題
提示硬幣1:最后處理中間的紅色區(qū)域。
解析:類似魔方的操作謎題,除操作稍顯繁瑣外,難度不高。
謎題九:航海圖與羅盤
提示硬幣1:左下角的五種語言對應五個國家??勺R別中文與希臘字母,第三種語言前三個字母為阿拉伯文,其余兩種可憑文化印象推斷分別代表印度與北美。
提示硬幣2:羅盤上類似寶塔的符號指示船頭方向。
提示硬幣3:旋轉羅盤使其與地圖上的藍線重合,以確定航向。
提示硬幣4:正確答案為:印度-美國、美國-希臘、希臘-阿拉伯、阿拉伯-中國。
解析:游戲中較復雜但也富有趣味性的謎題,機制易于理解。
謎題十:鏡面迷宮
提示硬幣1:這是一個真實的多房間迷宮,建議用紙筆記錄路徑,通常十數(shù)分鐘可解。
提示硬幣2:迷宮版本隨機,重進游戲可能更換。
提供兩種路徑方案(從起點出發(fā)):
第一種:下、下、下、右、上、右、右、上、左、左、上、右、右、右、下、右、上、右、右、下、左、下、右、下、下、左、左、下、右、右、下
第二種:右、下、右、下、左、下、左、下、右、右、上、右、右、上、左、上、上、右、右、下、右、下、下、右、下、下、左、下、右、下、左、下
解析:考驗耐心與記憶,解謎過程較為耗時。
謎題十一:照片拼合
提示硬幣1:左鍵點擊可旋轉碎片,建議先拼邊緣,但本照片僅右側部分缺失。
謎題十二:內(nèi)心對抗
提示硬幣1:別害怕——它無意傷害你——你心知肚明——你可隨時離開——不是你的錯,接受現(xiàn)實
解析:此時玩家應已意識到奎恩身處夢境,但現(xiàn)有線索尚不足以完全推斷真相。多數(shù)玩家需經(jīng)歷數(shù)次嘗試,與其說是解謎,不如視作一場新穎的對決。
謎題十三:密碼盒
提示硬幣1:所有與密碼相關的物品均已在物品欄中。
提示硬幣2:ID-5022
解析:ID寫于幸運餅干內(nèi)的字條上,L在羅馬數(shù)字中代表50(可能需要查詢),22來自對抗后獲得的物品數(shù)字,較為簡單。
駐留七大結局
1、拒絕現(xiàn)實
拒絕是奎恩的初始防御機制。游戲初期,奎恩夜間未工作或休閑,只是反復書寫直至疲憊入睡。他始終拒絕承認妻子離世,面對玩家時也回避真相。即便玩家提及家庭和工作,他也含糊其辭。
奎恩通過拒絕來封鎖記憶,雖知生活陷入困境,卻不愿回想根源。唯有直面痛苦,才能解鎖記憶。拼接舊照片后,記憶中被壓抑的部分——印有章魚圖案的卡車——化身為觸手怪。引導奎恩戰(zhàn)勝它,即是助他直面現(xiàn)實。
低信任且長時間離線的玩家將觸發(fā)此結局??髟谠率持雇姖M空星月,象征以否認視界只會見到扭曲景象,暫獲麻痹。
2、憤怒爆發(fā)
憤怒是奎恩的第二階段,源于悲傷帶來的情緒化與敏感。
半數(shù)失敗結局因奎恩的憤怒所致:或因玩家冷漠切斷線路,或因無意言論觸發(fā)崩潰,例如以宗教安慰反引發(fā)自殺。
低信任但離線較短時觸發(fā)此結局??靼l(fā)現(xiàn)黑衣人竟是自身,表明憤怒只會令自我受傷。
3、悔恨交織
悔恨是第三階段,比憤怒更進一步,試圖通過追憶與假設尋求解脫。原名為“討價還價”,中文取其“悔恨”之意。
游戲中奎恩未直接流露悔恨,因即便信任滿值,他仍不完全敞開心扉。
中等信任且離線較短時觸發(fā)??飨蛲婕冶磉_悔恨,并提醒“永遠不要錯過說愛的機會”。黑衣人實為妻子形象,反映他強烈卻扭曲的愿望。代表悔恨只能換來扭曲的現(xiàn)實。
4、抑郁籠罩
抑郁是奎恩的第四階段,如同他的外在皮膚。多數(shù)時候他顯得悲傷、猶豫,依賴玩家選擇。
5、接受現(xiàn)實
接受是最終階段,奎恩尚未經(jīng)歷的部分。唯有接受,才能走出夢境。
高信任且短暫離線的玩家將觸發(fā)真結局??髅靼缀谝氯耸切哪?,阻隔他與妻子。心魔源于拒絕痛苦,但痛苦只會累積。接受即是對悲傷的正面對抗。
游戲共有七個結局,此處僅詳細說明五種,其余有待探索。希望以上內(nèi)容對大家有所幫助。