莊園主大戰(zhàn)偷電賊是一款基于第五人格改編的創(chuàng)意塔防手游。游戲采用Q版像素風(fēng)格,既重現(xiàn)了第五人格的角色設(shè)定,又結(jié)合了植物大戰(zhàn)僵尸的核心塔防機(jī)制,并創(chuàng)新加入天氣系統(tǒng)等元素,為玩家?guī)?lái)別具一格的策略體驗(yàn)。游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)豐富多樣,除主線日記模式外,還設(shè)有挑戰(zhàn)篇、抽象篇等特色玩法。感興趣的小伙伴快來(lái)下載試玩吧。
游戲特色
1、采用像素畫(huà)風(fēng),玩法類(lèi)似植物大戰(zhàn)僵尸,帶給玩家新穎體驗(yàn)。
2、每關(guān)敵人各不相同,玩家需持續(xù)調(diào)整人員配置與防御戰(zhàn)術(shù)。
3、需要精密布置防線才能有效阻攔竊電者,增強(qiáng)游戲挑戰(zhàn)性。
4、游戲深度考驗(yàn)玩家策略規(guī)劃,需不斷優(yōu)化人員配置與防守方案。
莊園主大戰(zhàn)偷電賊手游新手指南
1、通過(guò)本站下載安裝并進(jìn)入游戲
2、首次啟動(dòng)游戲?qū)⑻峁┬率忠龑?dǎo)
3、點(diǎn)擊選擇任意卡牌,多數(shù)角色具備不同特質(zhì),各特質(zhì)對(duì)應(yīng)不同攻擊方式或效果
4、選定卡牌后,可在該面板選擇本場(chǎng)戰(zhàn)斗攜帶的特質(zhì)
5、配置完成后,點(diǎn)擊開(kāi)始戰(zhàn)斗
6、游戲目標(biāo)是保護(hù)場(chǎng)地左側(cè)的發(fā)電機(jī)
7、電量條顯示每臺(tái)發(fā)電機(jī)當(dāng)前電量,戰(zhàn)斗結(jié)束前保持至少一臺(tái)電機(jī)有余電即可
8、此處顯示當(dāng)前對(duì)局進(jìn)度
9、此為狂歡地窖,是狂歡之椅與地窖的結(jié)合體,用于移除場(chǎng)上部署的角色與道具
10、此處為卡牌欄,長(zhǎng)按查看可放置格位,點(diǎn)擊直接放置
11、接下來(lái)即可開(kāi)啟你的策略塔防之旅
莊園主大戰(zhàn)偷電賊第四關(guān)通關(guān)要領(lǐng)
陣容:夜鶯、小丑(三頭)、杰克(霧區(qū))、廠長(zhǎng)(爆炭)
開(kāi)局哪側(cè)未出現(xiàn)奶豆就將夜鶯前置快速積累資金,后續(xù)鋪置小丑清場(chǎng),之后盡可能布置一排廠長(zhǎng)。第四關(guān)前中期一排廠長(zhǎng)基本足夠,同時(shí)注意積累經(jīng)濟(jì),預(yù)留資金部署杰克和廠長(zhǎng)。出現(xiàn)潮奈攻勢(shì)的一側(cè)放置廠長(zhǎng),怪物密集側(cè)放置杰克。無(wú)需擔(dān)心夜鶯,其反應(yīng)速度為監(jiān)管者七倍,遇險(xiǎn)會(huì)自動(dòng)撤離。通常保持5個(gè)夜鶯經(jīng)濟(jì)就不會(huì)短缺。撐過(guò)首波潮奈攻勢(shì)后,布置一排廠長(zhǎng)即可所向披靡,杰克布置一排,小丑處理零星敵人。兩側(cè)未布置小丑的位置可各補(bǔ)一個(gè)廠長(zhǎng),前置的夜鶯作為廉價(jià)前排,如此便可輕松三星通關(guān)。
第四關(guān)核心思路:前排放置經(jīng)濟(jì)單位,優(yōu)先發(fā)展經(jīng)濟(jì)量產(chǎn)廠長(zhǎng)。前期難以應(yīng)對(duì)的場(chǎng)面用小丑處理,潮奈攻勢(shì)時(shí)在怪物密集側(cè)放置杰克,其余靠夜鶯支撐。度過(guò)此階段后戰(zhàn)局便基本穩(wěn)定。
游戲亮點(diǎn)
1、電力是莊園運(yùn)轉(zhuǎn)的核心資源,金幣用于購(gòu)置防御設(shè)施與提升莊園等級(jí),合理調(diào)配資源是保障莊園穩(wěn)定發(fā)展的關(guān)鍵
2、游戲采用復(fù)古像素風(fēng)格,畫(huà)面清新醒目,營(yíng)造獨(dú)特游玩感受,運(yùn)用多樣化防御工事抵御電能竊賊的進(jìn)攻
3、竊賊會(huì)持續(xù)尋找防線漏洞,各類(lèi)竊電怪要求玩家不斷調(diào)整防御策略,應(yīng)對(duì)不同形式的電能盜取行為