新斗羅大陸官方授權(quán)手游由上海玄霆娛樂信息科技有限公司推出,是一款3D角色收集與策略游戲,由知名小說《斗羅大陸》深度改編。游戲忠于原著脈絡(luò),完整保留核心故事線與人物設(shè)定,依托先進(jìn)的3D圖形處理能力,構(gòu)建出細(xì)膩生動(dòng)的場景,為玩家真實(shí)重現(xiàn)宏大的斗羅天地。進(jìn)入游戲,您將親身踏入斗羅世界,可自由挑選心儀的宗門與職業(yè)方向,進(jìn)入對(duì)應(yīng)學(xué)府深造,更能遇見眾多并肩作戰(zhàn)的伙伴,攜手踏上征途,對(duì)抗暗黑力量,向武魂殿發(fā)起挑戰(zhàn)。
游戲亮點(diǎn)
【斗羅大陸 動(dòng)畫正版聯(lián)動(dòng)手游】
動(dòng)畫正版授權(quán)!精準(zhǔn)復(fù)刻斗羅大陸奇幻天地,唐三、小舞與你共返史萊克學(xué)院,對(duì)抗黑暗,開啟封神征程
【喜迎新春 史萊克七怪賀歲】
豬年新春慶典隆重揭幕,與史萊克七怪共燃爆竹,驅(qū)逐年獸,福袋好禮享不停
【神位現(xiàn)世 宿命對(duì)決一觸即發(fā)】
神秘神祇現(xiàn)身斗羅世界,至強(qiáng)者威震四方,命運(yùn)之戰(zhàn)即將開啟,大陸局勢波瀾再起
【獵取魂環(huán) 收服魂獸激活魂技】
手游忠實(shí)還原小說設(shè)定,稀有魂環(huán)首度開放,助力您登頂魂師巔峰
【鏖戰(zhàn)大斗魂場 戰(zhàn)隊(duì)集結(jié)烽火重燃】
大斗魂場高手云集,勝負(fù)轉(zhuǎn)瞬即變,激斗全面升級(jí),邀您來斗羅大陸書寫傳奇
新斗羅大陸升靈臺(tái)玩法解析
升靈臺(tái)是《新斗羅大陸》新增的PVE挑戰(zhàn)模式,每三日重置一輪,核心內(nèi)容是連續(xù)擊退多輪敵人,依據(jù)通關(guān)波次與用時(shí)進(jìn)行排名,成功擊退全部十輪后即可解鎖更高層級(jí)。
升靈臺(tái)主要產(chǎn)出“覺醒神木”及魂靈碎片、經(jīng)驗(yàn)道具,并依據(jù)排名發(fā)放鉆石與傳靈幣。鉆石與傳靈幣的重要性這里不再詳述,“覺醒神木”可用于提升魂靈覺醒階段,增加魂靈繼承魂師屬性的比例。
若想從升靈臺(tái)贏得這些豐厚回報(bào),需貫徹“更高、更快、更強(qiáng)”的準(zhǔn)則——提升戰(zhàn)斗實(shí)力、沖擊更高層數(shù)、爭取更短通關(guān)用時(shí)。下面分享幾個(gè)升靈臺(tái)實(shí)用技巧,部分細(xì)節(jié)可能鮮為人知:
1、每輪怪物全部清除后,下一輪才會(huì)刷新,單層最多十輪敵人
雖然對(duì)老玩家而言這是基礎(chǔ)規(guī)則,但其非常關(guān)鍵,如同田徑選手清楚賽道障礙數(shù)量。務(wù)必避免“第十輪僅剩一個(gè)目標(biāo)卻停手,等待下輪刷新”的操作。
2、 “惰性守衛(wèi)”——消滅后可立刻召喚后續(xù)輪次敵人
特定輪次中可能出現(xiàn)一只“惰性守衛(wèi)”,所有類型已在下方圖示中標(biāo)明,特征為體表泛黃光暈,入場時(shí)會(huì)顯示對(duì)話氣泡,內(nèi)容多為表示有所發(fā)現(xiàn)。
“惰性守衛(wèi)”生命值稍高,攻擊積極性低于普通敵人,常表現(xiàn)為游蕩狀態(tài)。若被擊敗,將直接召喚下一輪敵人。需注意,若場上最后存活的敵人是“惰性守衛(wèi)”,其陣亡僅會(huì)召喚一輪新敵人。
因此戰(zhàn)力充足時(shí),建議優(yōu)先解決“惰性守衛(wèi)”,隨后使用范圍技能同時(shí)清理兩輪敵人,提升效率。但若戰(zhàn)力不足以應(yīng)對(duì)兩輪敵人,請將“惰性守衛(wèi)”留至最后消滅。
3、“惰性守衛(wèi)”僅在第2、5、8輪出現(xiàn)
此點(diǎn)可能較少玩家知曉,故單獨(dú)說明。這意味著不會(huì)連續(xù)兩輪出現(xiàn)“惰性守衛(wèi)”,因此場上最多同時(shí)存在兩輪敵人——原輪次敵人與“惰性守衛(wèi)”提前召喚的新輪次敵人。
結(jié)合第二條技巧,更合理地安排魂師技能釋放節(jié)奏。推薦節(jié)奏:首輪保留技能積攢能量;第二輪優(yōu)先擊殺“惰性守衛(wèi)”,隨后開啟范圍技能同時(shí)清理第二、三輪;第四輪保留技能積攢能量;第五、六輪集中清剿……
4、“層級(jí)壓制效應(yīng)”——層數(shù)優(yōu)先級(jí)高于通關(guān)速度
若被問及“升靈臺(tái)中更追求高層數(shù)還是快速通關(guān)?”,理想答案自然是“全都要!”。但實(shí)戰(zhàn)中常面臨取舍。
例如當(dāng)前輪次僅剩一名敵人,是開啟技能快速消滅(可能導(dǎo)致下輪因無大招失敗),還是保留技能至下輪(但本輪會(huì)耗時(shí)較多)?請注意,此類情況建議保留技能至下輪使用。牢記“層級(jí)壓制效應(yīng)”——即便以8.9秒通過7-7(第7層第7輪)卻未過7-8,其獎(jiǎng)勵(lì)與排名也低于耗時(shí)89秒通過7-8。
5、怪物攻擊不提供能量反饋,每輪敵人擊破回復(fù)約165能量
升靈臺(tái)中怪物對(duì)魂師造成的傷害均不會(huì)為魂師回復(fù)能量,因此全輸出陣容依賴承傷積攢能量的策略可能失效。相反,配置坦克、治療輔助一名主力輸出,由輸出者完成全部擊殺獨(dú)享能量,可顯著提升效率。
擊殺怪物的魂師會(huì)獲得能量,不同怪物提供的能量值存在差異。但每輪敵人被完全清除后,團(tuán)隊(duì)總計(jì)回復(fù)能量約為165點(diǎn)。
6、應(yīng)對(duì)“首領(lǐng)+小怪”組合需集中火力
如金剛狒狒、黑白虎鯨、金發(fā)獅獒這類“一名顯著首領(lǐng)+群體小怪”的組合,通常應(yīng)手動(dòng)集火首領(lǐng)目標(biāo)。若擁有群體技能,優(yōu)先清理小怪,但避免分散攻擊導(dǎo)致未能有效減員。
此類首領(lǐng)常與小怪存在聯(lián)動(dòng)機(jī)制。例如金剛狒狒在10秒后會(huì)被存活的挖寶狒狒強(qiáng)化,黑虎鯨死亡時(shí)會(huì)引爆所有白虎鯨,而每只白虎鯨陣亡會(huì)對(duì)黑虎鯨造成微量傷害。
7、警惕高攻擊特性敵人
高威脅敵人入場時(shí),頭頂會(huì)顯示顯著的“紅色劍刃”標(biāo)識(shí)。此類單位攻擊力突出,若坦克防御不足,建議優(yōu)先擊殺以減輕團(tuán)隊(duì)治療壓力。
8、隱藏效率利器——擎天槍
正是那件S級(jí)神器——擎天槍。其效果為魂師擊殺敵人后觸發(fā)一次范圍傷害,若該傷害再次消滅敵人可連鎖觸發(fā)(上限三次)。在開局魂師缺乏能量或群體技能冷卻時(shí),通過聚集敵人后單體擊殺觸發(fā)連鎖,能顯著提升清場速度。若持有此裝備,務(wù)必?cái)y帶參戰(zhàn)。
游戲特色
1、還原原著情節(jié)與角色,精致場景構(gòu)建,宏大世界觀鋪陳;
2、創(chuàng)新移動(dòng)戰(zhàn)術(shù)體系,支持突進(jìn)、瞬移,告別固定站位,操作自由靈活;
3、游戲中,小舞將成為近戰(zhàn)守護(hù)者,揮舞戰(zhàn)錘與您協(xié)同作戰(zhàn);
4、自由操控實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)走位,魂環(huán)、魂骨、魂獸多維度培養(yǎng)體系,戰(zhàn)力飛躍隨心所欲!
版本更新
v1.9.9更新內(nèi)容
【新版聯(lián)動(dòng)】絕世唐門主題聯(lián)動(dòng)開啟
【新增魂師】SSP3魂師更新:霍雨浩
【新增外觀】SSP2魂師典藏外觀更新:湮滅星神
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