60秒避難所(60 Seconds)是一款末日生存主題策略模擬手游。核爆警報(bào)響起,玩家僅有60秒時(shí)間在房間搜刮物資并帶領(lǐng)家人躲入避難所。在地下空間管理有限食物、水和藥品,應(yīng)對(duì)輻射、變異生物與隨機(jī)事件。每天面臨道德抉擇:救助陌生人或緊閉房門,分配資源給家人或獨(dú)自求生。復(fù)古漫畫風(fēng)格呈現(xiàn)黑色幽默,20多種結(jié)局由玩家決策決定。單局時(shí)長(zhǎng)約20分鐘,適合碎片時(shí)間體驗(yàn)人性與生存的極限拉扯。
60秒避難所(60 Seconds)游戲攻略
一、新手生存篇
● 最基礎(chǔ)的當(dāng)然是生存,新手建議做完原子彈訓(xùn)練(特征為軍人圖標(biāo))
● 簡(jiǎn)單的生存技巧:
1、探險(xiǎn)是游戲中很重要的一環(huán),不探險(xiǎn)就沒有物資,很難存活下去,所以需要定時(shí)探險(xiǎn)(正式游戲中,探險(xiǎn)頻繁會(huì)更早引來強(qiáng)盜)
● 優(yōu)先順序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane這個(gè)順序主要是保證女兒變異(特殊事件)也可以為Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted
1、進(jìn)食安排
是個(gè)人總得吃喝,游戲中也少不了這個(gè)元素如果想讓自己活得更久,可以采用這套進(jìn)食規(guī)律:5天一喝水,6天一吃飯這樣能讓最大化節(jié)省食物同時(shí),進(jìn)食時(shí)間影響“疲倦”這一狀態(tài),過于疲倦有幾率導(dǎo)致瘋狂。
二、新手尋物篇
1、找物注意事項(xiàng)
● 時(shí)間不夠別慌,大不了重新再開一把。
● 不要太貪,物資和時(shí)間差不多就走。
● 走路穩(wěn)點(diǎn),碰東西會(huì)耽誤時(shí)間。
2、物資優(yōu)先級(jí)
● 物品優(yōu)先級(jí) ● 重要:書(不會(huì)壞,還能修東西、拍蟑螂、消除瘋狂狀態(tài))
● 比較重要:斧子>醫(yī)療包>防毒面具>收音機(jī)>地圖>手電筒。
● 可帶也可不帶:彈藥(不算緊缺)>槍(有些時(shí)候能用斧子替代)>殺蟲劑(有些時(shí)候能用書替代,不算緊缺)>棋盤(不算緊缺,部分功能能用手提箱替代)>鎖(作用不大)>撲克(除非走政府線,其他情況不如棋盤)
● 特殊:手提箱,手提箱真正有用的地方是拾荒的時(shí)候,所以不用和其他道具比較。
三、瑪麗珍變異總共擁有三個(gè)方法
1、出現(xiàn)蟑螂后,不做處理,等左右兩邊一共有兩只,讓它們對(duì)話,對(duì)話后第二天可能會(huì)變異;或者等有兩只后用斧子砍死它們,第二天也有幾率變異;再或者不殺死蟑螂,過幾天女兒也可能變異。這里要注意,沙里科夫(貓)會(huì)抓蟑螂,所以有了沙里科夫,就別再想著靠蟑螂讓其變異了。
2、露出綠色液體的管道,不做處理,第二天變異的幾率非常高,但也有可能導(dǎo)致全家生病。
3、蜘蛛事件,不做任何處理,瑪麗珍可能會(huì)變異,幾率也很高。
4、瑪麗珍變異后不會(huì)口渴,只會(huì)餓,不會(huì)受傷或生病,有掠奪者來的時(shí)候她還會(huì)趕走他們,派她去探索一定能回來,不會(huì)感到疲勞或疲憊。
四、物資分配
1、物資大概按2份水1份食物來準(zhǔn)備,前期得派一個(gè)人出去找物資,要注意別讓這個(gè)人得病,不然之后會(huì)很難應(yīng)對(duì)。
2、水必須每五天喝一次,食物等所有人都餓了再吃,不用單獨(dú)給某個(gè)人吃喝(出去探險(xiǎn)的除外)。
3、出去探險(xiǎn)的人最好在能被5整除的日子也喝次水,這樣刷新起來更方便。
4、要是吃了東西還是覺得餓,建議先別再吃,第二天要是不餓了就沒事,要是還餓的話就有必要再吃點(diǎn)了。
60秒避難所(60 Seconds)游戲特色:
1、開局60秒極限搜刮機(jī)制,玩家需在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前拖拽罐頭、醫(yī)療包等12類物資,同時(shí)拯救分散各房間的家人,混亂中規(guī)劃最優(yōu)路線與取舍策略。
2、動(dòng)態(tài)事件系統(tǒng)每日觸發(fā)隨機(jī)危機(jī),如變異蟑螂入侵、神秘商人到訪或外界求救信號(hào),每次選擇引發(fā)連鎖反應(yīng),導(dǎo)向生存、變異或團(tuán)滅等結(jié)局。
3、家庭成員差異化設(shè)計(jì),父親擅長(zhǎng)修理、女兒易變異但探險(xiǎn)高效,兒子易焦慮需娛樂道具安撫,沖突事件如爭(zhēng)吵背叛影響整體士氣。
4、資源消耗與磨損設(shè)定,食物按天分配,工具隨使用失效,需平衡探索風(fēng)險(xiǎn)與補(bǔ)給需求,裂縫滲漏輻射等細(xì)節(jié)增強(qiáng)末日沉浸感。
5、多線劇情分支依賴關(guān)鍵道具,收音機(jī)聯(lián)絡(luò)軍方救援,收集十只貓觸發(fā)貓女士結(jié)局,特定組合解鎖外星人或科學(xué)實(shí)驗(yàn)等隱藏結(jié)局。
60秒避難所(60 Seconds)游戲亮點(diǎn):
1、單局快節(jié)奏設(shè)計(jì)融合策略深度,20分鐘生存周期適配移動(dòng)端,簡(jiǎn)單模式降低門檻,硬核難度增加輻射擴(kuò)散速度挑戰(zhàn)決策極限。
2、黑色幽默貫穿敘事,用發(fā)膠制作燃燒瓶、撲克牌安撫精神崩潰等荒誕配方,以卡通畫風(fēng)解構(gòu)末日沉重感。
3、永久死亡機(jī)制搭配多周目繼承,通關(guān)解鎖新角色皮膚與避難所裝飾,成就系統(tǒng)設(shè)置全員存活30天等挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
4、視聽細(xì)節(jié)強(qiáng)化壓迫感,倒計(jì)時(shí)滴答聲伴隨核爆轟鳴,角色隨饑餓消瘦、胡須生長(zhǎng)等動(dòng)態(tài)變化深化代入感。
更新日志
v1.3.147版本
更新了 Android API
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