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米洛和喜鵲官方版 v1.0.6手機(jī)版

米洛和喜鵲官方版
更新時(shí)間:2025-07-28軟件大?。?/span>147.6MB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語言:簡(jiǎn)體中文軟件類型:國產(chǎn)應(yīng)用

推薦星級(jí):

開發(fā)商:Second Maze 應(yīng)用權(quán)限:查看

應(yīng)用包名:air.com.JohanScherft.MiloAndTheMagpies

軟件介紹

米洛和喜鵲官方版是一款畫風(fēng)溫暖的手繪解謎游戲,講述小橘貓米洛遭遇頑皮喜鵲后展開的奇妙冒險(xiǎn),玩家要幫助米洛解開環(huán)境謎題,挪動(dòng)可互動(dòng)物件、觸發(fā)精巧機(jī)關(guān)、指揮調(diào)皮的喜鵲同伴協(xié)助開路,慢慢揭開喜鵲惡作劇背后的暖心真相,喜歡的小伙伴快來下載吧~

米洛和喜鵲官方版游戲亮點(diǎn)

1、趣味互動(dòng)解謎

考驗(yàn)玩家的觀察力與洞察力,在細(xì)節(jié)中發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵線索。

2、風(fēng)格迥異的花園

每個(gè)場(chǎng)景都獨(dú)具特色,解謎之余更能欣賞迷人的藝術(shù)風(fēng)格。

3、精美手繪畫風(fēng)

每一幅畫面都經(jīng)過精心繪制,宛如可收藏的藝術(shù)品。

4、創(chuàng)意解謎體驗(yàn)

通過與環(huán)境互動(dòng)破解謎題,每個(gè)關(guān)卡都帶來全新的解題思路。

米洛和喜鵲官方版開局攻略

1、點(diǎn)擊【貓】,使貓走到噴泉下。

開局攻略1

2、小鳥飛下來,停在柱子上之后,再次點(diǎn)擊【貓】,貓走到噴泉的背后。

開局攻略2

3、點(diǎn)擊草坪上的割草機(jī),然后點(diǎn)擊它下方的【石頭】,把【石頭】拖動(dòng)到噴泉上。

開局攻略3

4、再次點(diǎn)擊拾取【石頭】的地方,可以找到本章節(jié)的【秘密】。

開局攻略4

5、小鳥停留在噴泉之后,點(diǎn)擊【貓】,貓?zhí)先ププ⌒▲B。

開局攻略5

6、最后點(diǎn)擊噴泉上的【貓】,女人把貓抱到圍墻上,本章節(jié)通關(guān)。

開局攻略6

米洛和喜鵲官方版后續(xù)攻略

邁向家門的第一步

作為第一關(guān),前部分有提示還是比較簡(jiǎn)單的,在喜鵲站到石頭上后,點(diǎn)擊Milo,嚇跑喜鵲,女人出來查看,再次點(diǎn)擊Milo,過關(guān)。

第一個(gè)秘密

等除草機(jī)過去后點(diǎn)擊即可。

第二關(guān) 那位藝術(shù)家

第二關(guān)就開始復(fù)雜一些,需要稍微動(dòng)一動(dòng)腦筋才可過關(guān),首先點(diǎn)擊Milo,直至被喜鵲嚇到躲在桌子下,點(diǎn)擊庭院的桌子放大,點(diǎn)擊右側(cè)玻璃,再點(diǎn)擊Milo,Milo進(jìn)入小屋子再次點(diǎn)擊桌子,點(diǎn)擊衣服上的鑰匙,拖動(dòng)到小屋子的鑰匙口上,鑰匙被喜鵲叼走丟在水池里。

進(jìn)行下一部分,點(diǎn)擊自行車發(fā)現(xiàn)四位數(shù)密碼,再次點(diǎn)擊自行車旁邊的畫,可知畫上的內(nèi)容提示了密碼,從左到右依次為畫筆、啤酒瓶、青蛙和蘋果。

此時(shí)房間內(nèi)的畫家已經(jīng)起身,點(diǎn)擊畫家。再點(diǎn)擊畫筆,獲得數(shù)字8。

點(diǎn)擊桌子上的啤酒瓶,酒瓶下壓著卡牌,獲得數(shù)字2。

點(diǎn)擊水池的青蛙,數(shù)頭冠,獲得數(shù)字6。

在喜鵲飛走前站著的位置,發(fā)現(xiàn)蘋果,獲得數(shù)字3。

自行車輸入密碼8263,點(diǎn)擊自行車,倒塌露出水龍頭,點(diǎn)擊水龍頭后水池上漲、金魚讓開漏出鑰匙。

點(diǎn)擊鑰匙開門,用門內(nèi)的鉗子剪斷鐵絲網(wǎng),過關(guān)。

第二個(gè)秘密

找到向日葵,點(diǎn)擊畫家的畫板,再迅速點(diǎn)擊向日葵,獲得秘密。

第三關(guān) 孩童的游戲

首先點(diǎn)擊直升機(jī),將喜鵲嚇到樹枝上,再點(diǎn)擊蹦床上的男孩三次,將喜鵲嚇回屋頂,此時(shí),圍墻右側(cè)老婦人的目光會(huì)跟隨喜鵲移動(dòng),當(dāng)老婦人看向屋頂時(shí),迅速點(diǎn)擊老婦人,將柱子上的藍(lán)球弄下來。

再點(diǎn)擊直升機(jī),將球吹到蹦床前,點(diǎn)擊藍(lán)衣服男孩,男孩下床改為踢球。

點(diǎn)擊男孩踢球,將箱子踢翻。

點(diǎn)擊女孩走上滑梯,再次點(diǎn)擊男孩踢球,此時(shí)要把握時(shí)機(jī),當(dāng)球回彈到圖中區(qū)域時(shí),女孩應(yīng)恰好滑下滑梯,將球踢走。

此時(shí)Milo從紙箱子旁讓開,漏出電池,將電池移給直升機(jī),嚇跑喜鵲,點(diǎn)擊Milo,通關(guān)。

第三個(gè)秘密

點(diǎn)擊樹枝,多點(diǎn)幾次,獲得秘密。

權(quán)限要求

訪問網(wǎng)絡(luò)

訪問網(wǎng)絡(luò)連接可能產(chǎn)生GPRS流量

喚醒鎖定

允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行

開機(jī)自動(dòng)允許

允許程序開機(jī)自動(dòng)運(yùn)行

使用振動(dòng)

允許振動(dòng)

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