戰(zhàn)爭與文明是一款策略戰(zhàn)爭競技探險游戲,融合了許多的國家選擇加入,成為主公,招兵買馬、收復(fù)城池領(lǐng)地、招募士兵培養(yǎng)訓(xùn)練,組建出多樣化軍隊在各個PVP與百人團(tuán)戰(zhàn)中展開酣暢淋漓的對決,靈活排兵布陣,攻占城池領(lǐng)地,發(fā)展國家科技與文化等,變得繁榮強(qiáng)大,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!
戰(zhàn)爭與文明時代介紹
1.黎明時代
在戰(zhàn)爭與文明,玩家初始的時代,也是人類發(fā)展文明的起點,黎明時代的主要目的便是生存,在這一時代主要依靠人類生存本能手段狩獵和采集去獲取資源,其開放建筑為主城,箭塔,民居和兵營等。
2.石器時代
人類之所以成為高等動物其依據(jù)之一便是能夠使用工具,石器時代便是是人們使用工具的萌芽時期,資源獲取、生存發(fā)展更加簡單迅速,更高的文明追求也從此刻開始。風(fēng)車、市場、鐵匠鋪便在這個時代誕生。
3.青銅器時代
金屬冶煉是人類開始征服世界的起點。在戰(zhàn)爭與文明的青銅器時代,文明發(fā)展過程中出現(xiàn)了城墻、奇跡建筑、貿(mào)易倉庫、以及營寨等建筑,在攻擊和防御上得到了空前的進(jìn)步,而且也正是這一時代開始可以進(jìn)行聯(lián)機(jī),對玩家進(jìn)行攻伐掠奪了。
4.鐵器時代
鐵器時代是《戰(zhàn)爭與文明》發(fā)展的一個重要點,因為到了鐵器時代就可以進(jìn)行文明選擇。八個各具特色的文明國家在攻擊、防御和經(jīng)濟(jì)上各有不同,玩家可自由的進(jìn)行選擇繼續(xù)文明的發(fā)展。這個時代將會開放更強(qiáng)大的防御建筑石弩和指揮所以及戰(zhàn)爭學(xué)院,還有提供各類加成的寺廟建筑等。
5.古典時代
馬廄、圖書館等建筑于此誕生,也是戰(zhàn)爭與科技互相融入為一體的時代。馬術(shù)訓(xùn)練開始出現(xiàn)正規(guī)強(qiáng)大的騎兵部隊,而圖書館研究更是科技推動文明發(fā)展的最好還原。科技是古典時代的特色,更是人類文明發(fā)展進(jìn)步的關(guān)鍵。
6.中世紀(jì)時代
戰(zhàn)爭與文明的最后一個時代,也是發(fā)展十分成熟的一個時代,這個時代的特色在于可以構(gòu)建更為強(qiáng)大的建筑城堡,召喚史詩英雄助陣帶領(lǐng)軍隊征戰(zhàn)。中世紀(jì)時代是冷兵器時代的巔峰,跟隨亞歷山大帝,埃及艷后,騎士貞德一起見證文明的歷史變遷吧!
戰(zhàn)爭與文明游戲特點
1、全球攻防,征服命令,熱血國戰(zhàn) :放眼全球版圖,每一寸土地都可能成為戰(zhàn)場。發(fā)布征服命令的那一刻,千萬將士應(yīng)聲而動,跨越山河湖海展開激烈攻防。國戰(zhàn)的號角響徹云霄,熱血在每一次沖鋒中沸騰,用實力捍衛(wèi)國家榮耀,用勇氣書寫征服傳奇。
2、策略對抗,運籌帷幄,智破強(qiáng)敵 :不是簡單的兵力比拼,是一場頭腦的較量。在中軍帳中運籌帷幄,分析敵軍動向,制定精妙戰(zhàn)術(shù)。用聲東擊西迷惑對手,以合縱連橫瓦解強(qiáng)敵聯(lián)盟,每一步?jīng)Q策都可能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,讓智慧成為最鋒利的武器,于談笑間破敵于無形。
3、全面戰(zhàn)爭,縱橫四海,締結(jié)聯(lián)盟 :戰(zhàn)爭的硝煙從陸地蔓延至海洋,全面開戰(zhàn)的信號已吹響。率領(lǐng)艦隊縱橫四海,在波濤中與敵艦展開廝殺;踏遍大陸每一個角落,爭奪戰(zhàn)略要地。單打獨斗難成霸業(yè),與志同道合的伙伴締結(jié)聯(lián)盟,共享資源、共御外敵,讓聯(lián)盟的旗幟插遍更多領(lǐng)域。
4、科技攀升,強(qiáng)勢發(fā)展,火力碾壓 :科技是第一生產(chǎn)力,更是戰(zhàn)爭勝負(fù)的關(guān)鍵。投入資源鉆研前沿科技,從武器裝備到后勤保障,全面實現(xiàn)技術(shù)突破。當(dāng)科技樹不斷攀升,軍隊的戰(zhàn)斗力呈幾何級增長,在戰(zhàn)場上以絕對的火力優(yōu)勢碾壓對手,讓敵人在懸殊的實力差距面前望風(fēng)而逃。
5、海量兵種,組建軍隊,挑戰(zhàn)聯(lián)賽 :步兵、騎兵、弓箭手、機(jī)甲、戰(zhàn)艦…… 海量兵種各有特色,等待你的調(diào)遣。根據(jù)不同兵種的屬性與克制關(guān)系,精心搭配組建專屬軍隊。帶著這支王牌之師征戰(zhàn)聯(lián)賽,與來自各地的強(qiáng)者一較高下,在激烈的比拼中證明軍隊的實力,奪取聯(lián)賽桂冠。
6、文明領(lǐng)袖,披荊斬棘,建立王朝 :作為文明的掌舵人,你將帶領(lǐng)子民在蠻荒中開辟家園。面對惡劣的環(huán)境、兇猛的野獸以及其他勢力的威脅,你需披荊斬棘,解決糧食短缺、資源匱乏等難題,逐步壯大勢力,最終建立起一個繁榮昌盛的王朝。
7、文明締造,開疆拓土,軍團(tuán)征伐 :從一個小小的部落起步,開啟文明締造之路。發(fā)展農(nóng)業(yè)、手工業(yè)、商業(yè),讓文明的火種不斷延續(xù)。當(dāng)實力足夠強(qiáng)大,便要踏上開疆拓土的征程,組建精銳軍團(tuán),向未知的領(lǐng)域發(fā)起征伐,將文明的版圖不斷擴(kuò)大,讓自己的文明在歷史長河中留下濃墨重彩的一筆。
戰(zhàn)爭與文明兵種進(jìn)化圖
華夏
華夏對于很多國人玩家而言自然是信仰的選擇,其特色簡而言之人多。華夏文明的特長是增加人口、傭兵和衛(wèi)兵,選擇華夏文明可以增加市民和傭兵的上限還可以獲得額外的衛(wèi)兵獎勵用于防御,固有部隊為耳熟能詳?shù)闹T葛弩兵。攻擊、防御、資源發(fā)展都有所特長,算是比較全能的文明。
大不列顛
日不落帝國民族,也是好戰(zhàn)掠奪的文明。其特長為攻擊時增加爭奪的戰(zhàn)利品,固有部隊為長弓射手。大不列顛文明對于那些喜歡戰(zhàn)斗的玩家可謂福音,掠奪資源更多,發(fā)展更為迅速,偏向進(jìn)攻的文明,而且其特色在于遠(yuǎn)程進(jìn)攻。
高盧
高盧民族的特點是訓(xùn)練與友情,軍隊訓(xùn)練時間縮短以及增加聯(lián)盟兵力上限。更快速的訓(xùn)練軍隊和更多的兵力讓高盧民族在前期戰(zhàn)斗中優(yōu)勢明顯,而且其固有部隊高盧騎士的高傷害和高血量在戰(zhàn)斗中無往不勝。
日耳曼
日耳曼民族是強(qiáng)大的德國的民族,能夠更快快更持久的集結(jié)部隊,其步兵汪達(dá)爾人有著很高的傷害能夠快速的戰(zhàn)斗獲取勝利,在聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)中中日耳曼民族的優(yōu)勢十分明顯。
雅典
雅典民族的特色偏向經(jīng)濟(jì)建設(shè),游戲前期中雅典可謂是發(fā)展較為快速的文明了,在新建和升級建筑時會返還部分費用,而且對于15分鐘內(nèi)的建筑能夠立即免費完成,對于尋求快速發(fā)展的玩家是絕佳選擇,其固有部隊為近衛(wèi)騎兵且利于防守,喜歡資源發(fā)展偏好防守的玩家不容錯過。
扶桑
扶桑民族在戰(zhàn)爭與文明中是個防御民族,也是龜殼型玩家的首選,其城鎮(zhèn)中心可以像文明系列游戲城市中心一樣攻擊入侵者,除此之外其保護(hù)不被掠奪的《和平條約》比其他民族更加長久,固有部隊:武士,特點增加20%傷害。
高麗
高麗民族的特色在于進(jìn)攻和資源發(fā)展上均有偏向,其特長是可以奪回部分被掠奪的資源,能夠更好的保證自身的發(fā)展。在進(jìn)攻戰(zhàn)斗中還可以額外使用一個戰(zhàn)術(shù),往往是決定的勝負(fù)的關(guān)鍵。固有部隊:花郎,特點增加40%傷害,最強(qiáng)悍的遠(yuǎn)程兵種之一。
羅馬
羅馬就是兵力強(qiáng)盛的代名詞,和高盧一樣兵力更多,但不同的是其兵力部隊的生命值也更多。人多血厚是其戰(zhàn)斗的特色,所以對于羅馬最好的選擇便是坦克騎士部隊,攻防一體。
更新內(nèi)容
v1.8.1:
新時代:信息時代1.0
一、新的建筑跟功能
1)新建筑:G.C.I. 雷達(dá)陷阱
2)新建筑:信息時代的奇跡
3)大學(xué)研究:雄獅王
4)聯(lián)盟等級:開放11~15級
二、城鎮(zhèn)中心、兵營、大學(xué)等18個建筑可升至更高等級
三、防空炮、弩炮塔等4種建筑建造數(shù)量上限提升
四、兵營兵種可升至更高等級
五、聯(lián)賽賽季改版
六、修復(fù)已知BUG
優(yōu)化部分內(nèi)容,修復(fù)已知BUG
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