逃離池核游戲(Poolrooms The Hidden Exit)是一款以后室風(fēng)格為靈感的恐怖逃脫手游,游戲把場景設(shè)定在看似平靜卻暗藏玄機的游泳池區(qū)域,玩家要陷入一個循環(huán)往復(fù)的詭異空間,面對找不到出口的窒息感,體驗令人背脊發(fā)涼的鬼打墻式冒險,感興趣的朋友快來下載試玩吧!
逃離池核游戲(Poolrooms The Hidden Exit)攻略
本游戲的所有成就可分為6個流程成就與10個非流程成就,其中流程成就在通關(guān)對應(yīng)的章節(jié)后會自動獲得,非流程成就則需要對游戲各章節(jié)的地圖進(jìn)行較為細(xì)致的探索,本文將按照章節(jié)順序給出非流程成就的解鎖方式。
第一章:
Not Afraid of the Dark/毋懼黑暗
探索至此房間時進(jìn)入黑色的洞口,直至鏡頭抖動以及音效播放。
第二章:
Art Appreciator/藝術(shù)鑒賞家:找到一個環(huán)狀標(biāo)記
Art Connoisseur/藝術(shù)收藏家:在一次流程中找到全部5個環(huán)狀標(biāo)記
注意:所有的環(huán)狀標(biāo)記均位于第二章的三角形區(qū)域與圓形區(qū)域,在找到所有標(biāo)記前不能隨流程離開這兩個區(qū)域,因為進(jìn)入關(guān)卡后半部分后無法返回(不要穿過有透明地板的房間即可)。
(1)位于三角形區(qū)域有橙色滑梯的大房間外的走廊。
(2)位于三角形區(qū)域兩個十字路口水池中間的狹長空間的池底(最容易遺漏的一個)。
(3)位于三角形區(qū)域有秋千的大房間(接近區(qū)域終點)的天花板上。
(4)位于圓形區(qū)域黑暗樓梯的對面。
第三章:
On Your Own Lane/走自己的路
隨流程進(jìn)入如圖所示的房間時,選擇兩側(cè)的通道并且不要踩到藍(lán)色瓷磚。
第四章:
I Said, Look Behind You/小心身后
在第四章的開頭進(jìn)入如圖所示的狹長水道時往回看。
第五章:
Dods Diver/跳水冠軍
在第五章進(jìn)入如圖所示的有兩個跳臺的房間時,選擇一個跳臺往下跳。
第六章:
Dripping With Style/有型的落湯雞
在第六章穿過大型桑拿房后,觀察樓梯間內(nèi)的窗戶。
Error In Production/非法產(chǎn)品
在第六章中一個類似流水線的房間中等待,直至傳送帶上出現(xiàn)紫色天鵝泳圈。
逃離池核游戲(Poolrooms The Hidden Exit)玩法
1、游戲精心營造迷失感,玩家將在錯綜復(fù)雜的迷宮中徘徊,這種未知的探索過程既充滿挑戰(zhàn)又令人著迷。
2、置身于永無止境的白色瓷磚宮殿,玩家必須穿過神秘的臺球廳,尋找逃離這個超現(xiàn)實空間的出路。
3、極簡主義設(shè)計:游戲摒棄傳統(tǒng)UI界面、對話和背景音樂,僅通過逼真的環(huán)境音效打造沉浸式體驗。
4、采用純粹的第一人稱鏡頭視角,區(qū)別于傳統(tǒng)恐怖游戲的怪物追逐,開發(fā)者將其定義為"可互動的藝術(shù)裝置"。
5、核心玩法聚焦于環(huán)境觀察與空間感知,玩家只需漫步、聆聽、感受,偶爾需要解開迷宮謎題,在特定情境下考驗方向感。
逃離池核游戲(Poolrooms The Hidden Exit)技巧
1、通過環(huán)境氛圍制造心理壓迫感,沒有Jump scare或怪物追擊,僅憑迷宮設(shè)計和環(huán)境細(xì)節(jié)引發(fā)不安情緒。
2、巧妙運用人類對迷失方向、幽閉空間的本能恐懼,創(chuàng)造壓抑不安的游戲體驗。
3、動態(tài)聲學(xué)系統(tǒng):每個空間都有獨特的聲學(xué)反饋,配合多變的光影效果和真實物理模擬(如水中行動遲緩),共同構(gòu)建令人窒息的緊張氛圍。