Notanote音游是一款由litian開發(fā)的音樂節(jié)奏游戲,游戲采用創(chuàng)新的全鍵盤操作模式,玩家要跟隨音樂節(jié)拍敲擊屏幕,不用拘泥于特定按鍵位置,大大降低了操作門檻,游戲圍繞主角"諾亞"與"諾雅"的溫馨日常展開,喜歡的朋友歡迎下載試玩。
Notanote音游新手教程
1、屏幕中間的線叫做判定線,會(huì)有音符落在線上。

2、圓形音符是hold,需要長(zhǎng)按至結(jié)束。

3、游戲?yàn)槿僚卸?,接住長(zhǎng)條后,只要手保持按住的狀態(tài),怎么移動(dòng)都不會(huì)斷鏈。

4、方形音符為drag,手指不松開就能接住。

5、判定線會(huì)旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、消失,甚至是變色,多多依賴音樂,而非視覺。

6、全屏判定的判定機(jī)制,當(dāng)玩家按下下方hold的時(shí)候,上方的drag會(huì)自行接住。

Notanote音游音符操作
Tap(圓形音符):看到藍(lán)色的 Tap 音符出現(xiàn)時(shí),根據(jù)音樂節(jié)奏,在它到達(dá)判定區(qū)域時(shí)按下任意按鍵即可。
Hold(長(zhǎng)條形音符):綠色的 Hold 音符出現(xiàn)后,開始時(shí)按下對(duì)應(yīng)數(shù)量的按鍵,之后保持有一個(gè)按鍵一直被按下,直到音符結(jié)束。
Drag(菱形音符):藍(lán)粉色的 Drag 音符,需要向?qū)?yīng)方向直接滑動(dòng),可一直按住一個(gè)按鍵來(lái)完成。
Slash(粉色圓圈):在彈幕區(qū)出現(xiàn)的粉色圓圈 Slash,倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),拖動(dòng)人物向著對(duì)應(yīng)方向劃過。如果移動(dòng)過程中無(wú)彈幕,也可以偷懶直接點(diǎn)擊。
Mine(紅色):紅色的 Mine 是地雷鍵,注意不要靠近或點(diǎn)擊它,偶爾會(huì)作為 Slash 的判定提醒。
Notanote音游玩法
1、極簡(jiǎn)美學(xué)風(fēng)格:
采用低多邊形(Low Poly)建模與純色背景,通過幾何圖形與光影變化的組合,構(gòu)建出極具現(xiàn)代感的視覺體系。這種設(shè)計(jì)既減少了視覺干擾,又強(qiáng)化了音符的辨識(shí)度。
2、沉浸式交互反饋:
音符擊打時(shí)觸發(fā)粒子特效與屏幕震動(dòng),配合精準(zhǔn)的音效同步,形成多維度的感官刺激。這種設(shè)計(jì)顯著提升了操作的真實(shí)感和代入感。
3、多元音樂曲庫(kù):
涵蓋電子、搖滾、古典等十余種音樂流派,每首曲目均經(jīng)過專業(yè)音軌處理,確保節(jié)奏點(diǎn)與游戲機(jī)制的完美契合。
4、主題化關(guān)卡設(shè)計(jì):
每個(gè)章節(jié)圍繞特定音樂風(fēng)格或文化主題展開,通過場(chǎng)景變化與劇情動(dòng)畫串聯(lián)關(guān)卡,形成連貫的敘事體驗(yàn)。
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